Team Liên Quân Mobile số 1 "thế giới" đánh giải, nhưng 96% người xem tới từ... 2 nước

Nguồn tin: Kenh14
Cập nhật: 11/11/2019

Người Việt Nam có quyền tự hào khi Team Flash vô địch Liên Quân Mobile thế giới ngay trên sân nhà. Tuy nhiên, giá trị và tầm ảnh hưởng của giải đấu này cũng như chính bộ môn Liên Quân Mobile - Arena of Valor lại không to lớn như nhiều người tưởng. 

Sự thật quá phũ là "Tứ đại gia" của làng eSports MOBA thế giới gồm Trung Quốc, Hàn Quốc, Bắc Mỹ và Châu Âu đều không quan tâm tới trò chơi này. Nếu xét rộng ra nữa thì các khu vực như Nhật Bản, Hàn Quốc, Phillippines... thì vị thế của Liên Quân Mobile còn thấp hơn nữa.

Team Liên Quân Mobile số 1 thế giới đánh giải, nhưng 96% người xem tới từ... 2 nước - Ảnh 1.

Team Flash tiến tới AIC 2019 với vị thế của nhà vô địch thế giới, nhưng cộng đồng quốc tế quan tâm thế nào?

Minh chứng cho thấy sự lạnh nhạt của người chơi MOBA mobile ở nhiều nước với Liên Quân Mobile là rất dễ thấy. Bạn leo rank ở những server này thì tìm trận lâu hơn do lượng người chơi khiêm tốn, các hoạt động ingame được NPH tổ chức khá đơn điệu, các dịch vụ hỗ trợ cộng đồng bị dẹp bỏ, các giải đấu eSports phải tạm dừng và thậm chí là không còn được tổ chức, các tuyển thủ kiêm streamer, YouTuber phải "chuyển hướng" sang đề tài khác... hay đơn cử như lượng người xem giải đấu AWC và AIC là vô cùng thấp.

Team Liên Quân Mobile số 1 thế giới đánh giải, nhưng 96% người xem tới từ... 2 nước - Ảnh 2.

Team Flash "chi phối" AIC 2019 với lượng người xem các trận đấu của họ là rất cao.

Mới đây, số liệu được Esports Charts công bố khiến các tín đồ Liên Quân Mobile Viêt Nam phải sốc nặng. Đó là Team Flash - đội Liên Quân Mobile số 1 thế giới từng 3 lần vô địch quốc nội liên tiếp, đồng thời là đương kim vô địch AWC hóa ra có tầm ảnh hưởng khá thấp trên bình diện khu vực, chứ chưa nói tới thế giới.

Team Liên Quân Mobile số 1 thế giới đánh giải, nhưng 96% người xem tới từ... 2 nước - Ảnh 3.

Nhưng "nguồn gốc" người xem Team Flash (trận gặp Liyab Esports) đa phần chỉ tới từ 2 nước.

Theo đó, Team Flash đang là đội có lượng người xem cao nhất ở bảng AIC 2019. Tính tới hết ngày thi đấu thứ 3 của AIC 2019 (tức 8/11), cả 3 trận đấu có sự góp mặt của Team Flash đều nằm trong Top 5 trận đấu có "Peak Viewers" cao nhất. 

Trong đó, trận Team Flash đấu với Liyab Esports có lượng người xem dẫn đầu là 177.837 người. Thế nhưng, số liệu cũng chỉ ra rằng đa số người xem từ... 2 nước. Cụ thể, có 138.387 người xem ở Việt Nam và 32.810 từ Thái Lan. Tổng Peak Viewers tới từ 2 nước này chiếm tới hơn 96%.

Quả thật, đội eSports vô địch thế giới mà lượng người quan tâm chỉ đa số tới từ quê nhà và... nước láng giềng thì đủ thấy Liên Quân Mobile có vị thế như thế nào trên bản đồ MOBA eSports thế giới.

Team Liên Quân Mobile số 1 thế giới đánh giải, nhưng 96% người xem tới từ... 2 nước - Ảnh 4.

Team Flash hay Buriram United, HKA đều được dự đoán sớm sẽ vào Bán kết AIC 2019.

Hiện tại, giải đấu AIC 2019 chưa đi hết giai đoạn vòng bảng nhưng khán giả xem giải đã "dự" được luôn Top 4. Khả năng phán đoán của số đông khán giả không phải cao siêu gì, mà đơn giản, tính cạnh tranh của giải Liên Quân Mobile này là quá thấp. Khi mà một bên là hàng loạt các team "phong trào", hoạt động thời vụ với bên kia là những đội eSports chính quy, được đầu tư bài bản và sở hữu môi trường tập luyện lý tưởng.

Nguồn tin: Kenh14

Có thể bạn quan tâm

AIC 2019: NOVA Esports dùng "đặc sản" backdoor bất thành, IGP Gaming thắng 2 trận liên tiếp, sáng cửa ngôi đầu bảng

Trước trận đấu gặp EVOS, tuyển thủ Pokka của đội tuyển này đã tuyên bố: "Chúng tôi sẽ khiến các bạn phải mở to mắt ra". Thế nhưng các tuyển thủ EVOS đã không thể làm được điều mình tuyên bố trước đó. IGP Gaming đã thể hiện được bản lĩnh để giành chiến thắng 2-0 và Turtle cùng KA đã có một màn ăn mừng "cà khịa" khiến nhiều người thích thú.

AIC 2019: NOVA Esports dùng đặc sản backdoor bất thành, IGP Gaming thắng 2 trận liên tiếp, sáng cửa ngôi đầu bảng - Ảnh 1.

Màn ăn mừng của các thành viên IGP khiến nhiều người hâm mộ thích thú

Ở trận đấu tiếp theo gặp đối thủ đến từ châu Âu - NOVA Esports, các thành viên của IGP đã cực kì áp đảo và giành chiến thắng gọn gàng trong ván đấu đầu tiên. Tuy nhiên ở ván đấu thứ 2, NOVA đã lựa chọn một đội hình tấn công tổng lực và không có xạ thủ để lấn lướt giai đoạn đầu và giữa trận. 

AIC 2019: NOVA Esports dùng đặc sản backdoor bất thành, IGP Gaming thắng 2 trận liên tiếp, sáng cửa ngôi đầu bảng - Ảnh 2.

IGP Gaming vẫn biết cách lật ngược thế trận để giành chiến thắng

Khi thấy trận đấu trôi về cuối mà không thể giao tranh thắng được IGP, các thành viên NOVA đã lén lút backdoor. Tuy nhiên ý đồ này đã bị IGP phát hiện và ngăn chặn. Thật khó cho NOVA khi họ muốn dùng đặc sản của Liên Quân Việt Nam để đánh bại IGP Gaming. 

IGP Chobits: "Họ không thể backdoor vì đó là đặc sản của chúng tôi".

Một trong những bất ngờ của ngày thi đấu thứ 4 AIC 2019 là trận hòa của đại diện số 1 Đài Bắc Trung Hoa - HKA với đội tuyển Hàn Quốc Olympus bị đánh giá yếu hơn. Ngoài ra tại vòng Tứ kết của giải đấu solo 1v1, đại diện cuối cùng của Việt Nam là Turtle cũng đã phải dừng chân trước tuyển thủ Vex của NOVA Esports. 

AIC 2019: NOVA Esports dùng đặc sản backdoor bất thành, IGP Gaming thắng 2 trận liên tiếp, sáng cửa ngôi đầu bảng - Ảnh 4.

Với kết quả này, IGP đang đứng thứ 2 nhưng cùng điểm số với đôi đầu bảng HKA. Tuy nhiên đại diện của Việt Nam vẫn đang bằng điểm với HKA và thi đấu ít hơn đội tuyển này 1 trận.

AIC 2019: NOVA Esports dùng đặc sản backdoor bất thành, IGP Gaming thắng 2 trận liên tiếp, sáng cửa ngôi đầu bảng - Ảnh 5.
AIC 2019: NOVA Esports dùng đặc sản backdoor bất thành, IGP Gaming thắng 2 trận liên tiếp, sáng cửa ngôi đầu bảng - Ảnh 6.
Nguồn tin: Kenh14

Tin liên quan

© 2018 -2019, Copyright by Shop Acc Liên Quân Mobile Uy Tín, Giá Rẻ

Thời gian làm việc: 8h-23h các ngày trong tuần

Tổng thành viên: 37.443

Đang online: 3

Lượt truy cập: 1.158.962